Inloggen
Laatste onderwerpen
Zoeken
Mutaties
2 plaatsers
Mutaties
Ze zijn niet levensbedreigend, maar iedereen heeft er mee te maken. Alle mensen in elk geval. Ook een aantal bomen, planten en dieren toont verschijnselen die te danken zijn aan de magie. En zelfs de aarde zelf blijft niet onberoerd.
Bij mensen houdt het in dat ze halfdier of halfplant worden. Of een weerdier(weerplanten zijn niet mogelijk). Je hebt de bekende combinaties; centauren, sfinxen, neko's(de halfkatten), saters en meerminnen. Maar ook zijn er mensen met vleugels, het onderlijf van een beer of met alleen kleine uiterlijkheden, zoals klauwen of rare oren. En sommigen veranderen zelfs in een minotaurus. (Kop en bovenlijf van een stier)
Bij dieren werkte de mutatie iets anders. Veel behielden hun uiterlijk, al vind je soms halve en hele soorten van de wezens die bestonden in de tijd van de magie. Maar verder moet je bij de gemuteerde dieren denken aan eekhoorntjes die vuur spuwen en konijnen die een boom uit de grond kunnen trekken.
De meeste planten zijn gewoon op hun plek blijven staan. Maar ook een groot deel is uit de grond losgekomen en gaan rondwandelen. Schrik niet als een eeuwenoude boom langskomt, of een jong tulpje. De enten zijn over het algemeen goedaardig, zolang je van hun 'kindjes' afblijft.
De stenen zijn zich hetzelfde gaan gedragen als bomen. Sommigen bleven normaal, anderen verzamelden het gesteente om zich heen en stonden op, tot reusachtige stenen wezens. Ze zijn erg onvoorzichtig en de kampleiding probeert ze uit de buurt van het kamp te houden. Ze kunnen het gemakkelijk platwalsen.
Bij mensen houdt het in dat ze halfdier of halfplant worden. Of een weerdier(weerplanten zijn niet mogelijk). Je hebt de bekende combinaties; centauren, sfinxen, neko's(de halfkatten), saters en meerminnen. Maar ook zijn er mensen met vleugels, het onderlijf van een beer of met alleen kleine uiterlijkheden, zoals klauwen of rare oren. En sommigen veranderen zelfs in een minotaurus. (Kop en bovenlijf van een stier)
Bij dieren werkte de mutatie iets anders. Veel behielden hun uiterlijk, al vind je soms halve en hele soorten van de wezens die bestonden in de tijd van de magie. Maar verder moet je bij de gemuteerde dieren denken aan eekhoorntjes die vuur spuwen en konijnen die een boom uit de grond kunnen trekken.
De meeste planten zijn gewoon op hun plek blijven staan. Maar ook een groot deel is uit de grond losgekomen en gaan rondwandelen. Schrik niet als een eeuwenoude boom langskomt, of een jong tulpje. De enten zijn over het algemeen goedaardig, zolang je van hun 'kindjes' afblijft.
De stenen zijn zich hetzelfde gaan gedragen als bomen. Sommigen bleven normaal, anderen verzamelden het gesteente om zich heen en stonden op, tot reusachtige stenen wezens. Ze zijn erg onvoorzichtig en de kampleiding probeert ze uit de buurt van het kamp te houden. Ze kunnen het gemakkelijk platwalsen.
Jake- Kampbeheerders
- Aantal berichten : 209
Re: Mutaties
Als weer-wezens veranderen blijft hun kleding in tact, dus je bent niet naakt als je terrug veranderd.
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
|
|
ma dec 26, 2011 1:27 pm van Riddel
» Jagen op kleinwild
ma dec 26, 2011 11:27 am van Riddel
» Een kleine inham.
wo dec 21, 2011 8:19 am van Snake
» Het sportveldje
vr dec 16, 2011 9:39 pm van Mitchel
» Het beekje
vr dec 16, 2011 9:36 pm van Mitchel
» De vuurplaats
di dec 13, 2011 7:09 am van Lucinda.
» Het bloemenveld.
di dec 13, 2011 6:02 am van Calypso
» Het vissersstrandje
ma dec 12, 2011 8:06 am van Shavita
» Strandhut.
ma dec 12, 2011 7:56 am van Shavita